致暴雪玩家社群:

我們決定先放慢腳步,暫停 先前宣布 預訂在明年上旬舉辦的 BlizzConline 活動。這是一項艱難的決定,但我們認為這是正確的選擇。

舉辦一場 BlizzCon 需要暴雪每一個人的協力合作、全公司投入動員才能實現,因為我們想和我們所深深關心的廣大玩家社群分享團隊所打造的精彩遊戲內容。在現在這個時刻,我們認為把舉辦 BlizzCon 所需的精力,投入在提供團隊支援與幫助以及推進遊戲開發進度這兩件事情上,會比較合適。

此外,我們也想藉此機會,重新構思未來的 BlizzCon 活動可能會是什麼面貌。第一屆 BlizzCon 是在十六年前舉辦的,在這段時間裡許多事情都有不同的變化,特別是玩家和玩家社群能夠透過各種不同的多元管道交流,並感受到自己屬於一個更大的群體,是這個大家庭的一份子。不論活動未來會以什麼樣的面貌呈現,我們也必須確保它是安全、熱情友善以及多元包容的。我們會持續和玩家社群溝通交流,也認為 BlizzCon 將持續在其中扮演重要角色。我們很期待當未來再次舉行 BlizzCon 活動時,會帶來的不同樣貌。 

還有一件事情要特別聲明:雖然我們不會按照原訂計畫在明年二月份舉辦 BlizzConline,但我們還是會發布遊戲相關的消息和更新內容。我們對於遊戲團隊以及團隊所達成的遊戲開發進度與成果十分引以為傲。接下來我們有很多令人興奮的消息和內容跟各位分享。我們將透過各遊戲的官方網站或頻道與玩家分享相關資訊,而 BlizzCon 團隊中才華洋溢的成員也會在其中貢獻一己之力,為團隊帶來大力協助。 

我們會很想念大家,不過別擔心,我們很快就能再次重聚。